
Atualizado em 2026-08-26
As ilhas de VOIDLANDS não são um cenário morto: elas respiram. Nesta atualização, toda a fauna foi remodelada em low-poly facetado, no mesmo estilo do mundo, e cada bicho ganhou animações próprias de andar, correr, atacar e morrer. Não é mais um boneco deslizando pelo chão: os animais se movem, reagem e têm peso.
Os predadores puxam a briga. O lobo é rápido e caça em matilha à noite, ideal para couro e carne, mas perigoso se você estiver desprevenido. O urso é o topo da cadeia: muita vida, empina nas patas e desce a patada, recompensa alta para quem tem coragem (e uma boa arma).


Do lado pacífico estão suas fontes de comida e recursos do dia a dia. Vaca e porco dão carne farta e confiável; a galinha cai de um golpe e resolve a fome do dia 1; a ovelha é a única fonte de lã, que você vai querer para arcos e camas. Saber o que caçar em cada fase muda o seu começo de partida.

E a água deixou de ser enfeite: agora tem cardumes que nadam e saltam na superfície. Com a vara de pesca você tira peixe para comer, uma fonte de comida tranquila longe dos predadores. Cada bioma tem sua mistura de bichos, então explorar também é decidir de onde vem o seu próximo prato.
Tudo isso alimenta o loop de sobrevivência: caçar, cozinhar, vestir couro e voltar mais forte. A fauna é o coração vivo das ilhas, e ela só vai crescer.
Itens desta atualização

Lobo
Predador rápido que ataca à noite. Dá carne e couro.
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Urso
Empina nas patas e desce a patada. Muita vida e recompensa.
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Vaca
Passiva e farta em carne e couro.
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Ovelha
Única fonte de lã, para arcos e camas.
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Porco
Caça fácil e carne confiável no começo.
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Galinha
Pequena, cai de um golpe. Carne para o dia 1.
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Peixe
Nada e salta na água. Pesque com a vara.
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